Foi uma semana cheia de conceitos gamers distópicos. Já vimos a patente da Microsoft para jogos baseados em crédito que obrigaria você a assistir anúncios para continuar jogando.
O próximo passo lógico seria criar um 'nível premium', permitindo que jogadores pulem os anúncios se pagarem uma taxa mensal. E parece que a Sony encontrou a forma perfeita e sem fricção para cobrar das pessoas por isso.
A empresa registrou uma patente para um controle de jogo que também funcionaria como leitor de cartão, permitindo que gamers façam pagamentos sem contato diretamente pelo dispositivo.

Sony's patent application US19/082121 for "Video Game Controller-Driven Information Transfer". Imagem: Creative Bloq / Sony / USPTO

Imagem: Creative Bloq / Sony / USPTO

Imagem: Creative Bloq / Sony / USPTO

Imagem: Creative Bloq / Sony / USPTO
A patente da Sony para "Transferência de Informações Orientada pelo Controle de Videogame" propõe um dispositivo que suportaria tap-to-pay com cartão de crédito, cartão-presente ou celular. Se a empresa avançar com a ideia, você pode conseguir fazer pagamentos no seu PS6 diretamente pelo controle Dualsense sem precisar desviar o olhar do jogo ou digitar um número de cartão.
A patente foi registrada em março de 2025, mas só foi publicada este mês. A Sony não menciona o PlayStation ou nenhuma aplicação específica, mas sugere que o controle poderia ser usado para pagar por jogos, créditos no jogo e complementos. Também cita um exemplo de um jogador comprando um jogo depois de testar uma demonstração em uma loja ou evento.
O console solicitaria informações de pagamento e instruiria o jogador a aproximar um método de pagamento do controle. Os detalhes de pagamento seriam então transmitidos ao console via NFC ou Bluetooth. Esses seriam verificados pelo console, que processaria a compra.
Na era pós-física dos jogos digitais, parece inevitável que os fabricantes de consoles explorassem novas formas de cobrar dos clientes. A redução de fricção poderia levar a compras mais impulsivas em jogos free-to-play ou para DLCs adicionais. E acho que preferiria isso a ter que assistir um anúncio como no conceito da Microsoft.








